KártyákPaladinInto the Emerald Dream kártyákLightmender

Taunt. Choose One - +3 Támadás és Divine Shield; vagy +3 Élet és Lifesteal.
How many lightmenders does it take to mend a lightorb?

A képre kattintva nagyobb méretben is megtekinthető.
Taunt: Az ellenfél lényei és hőse csak a Taunt-os lényt támadhatják, amíg az a harctéren van. A spellek ellen nem véd. Bővebben
Choose One: Kijátszáskor választhatsz, hogy a lap melyik hatását szeretnéd használni. Bővebben
Divine Shield: Kivédi a lény által kapott első sebzést, utána a pajzs eltűnik. Bővebben
Lifesteal: Amikor a lény, fegyver vagy spell sebez, a hősöd a sebzéssel megegyező mennyiséget gyógyul. Bővebben
Ez a kártya egy pakliban sem szerepel! Miért nem kattintasz ide és készítesz vele egy paklit?
Ha bejelentkezel, vagy regisztrálsz, akkor válasz írására, privát üzenetek küldésére és sok másra is lehetőséged lesz, illetve a captchát sem kell kitöltened!