Sötétség a sötétség ellen!
Sötétség a sötétség ellen, akár a fejekben is! Kinek hogy tetszik.
Számomra már most hatalmas csalódás ez a kieg és nem jó értelemben.
Nagyon vártam hogy mit lehet majd kihozni ebből a shadow priestes koncepcióból de egyszerűen nem működik. Kár mert alapból nem szerettem ezt a kasztot sose, de ez adott kellő motivációt és direkt úgy terveztem hogy ezzel az új csodával szerzem meg az 500 priest win-t de erről hamar le is tettem a magek miatt.
Ahogy elnéztem ez egy ritka látvány, már mint hogy 2 shadow priest egymás ellen menjen standardban. Ezért is kapta lencsevégre a dolgot.
Viszont egyúttal én ezzel végérvényesen búcsúztatom is standard módot! Innentől fogva én is vagy wild vagy classic módban fogok játszani. És az sem fog már érdekelni hogy ha a mostani paklikat nerfelik. Meguntam már hogy jóformán kijön egy új kieg és az vagy játszhatatlan, vagy nagyon túlzásba van véve. Sose tudnak kiegyensúlyozni semmit se normálisan, vagy szarrá nerfelnek valamit ( lásd a régi midrange druida pakli ) vagy kivonják wildba ha nem tudnak vele érdemben mit kezdeni. ( lásd warlock lap, Genn, Baku )
Én nem tagadom eddig is utáltam a full spell mage paklit, de ez a mostani questes változat enyhén felcseszett. Az hogy konkrétan egy midrange-aggro/otk hibrid ami akár 7-8.körben 29-30 hp-ról képes megölni egy kör alatt hát ez gusztustalan.
Az hogy egy face hunterrel csak valami kin keservesen tudom megverni és akkor is jóformán egy paraszthajszálon múlik az egész, nevetséges. Simán megold egy BearShark-ot ami spellekel célóz- hatatlan, hiába építek kis lényekből boardot az új 4 manás boardclearel megoldja. A sebzéseimet ice barrierel mindig redukálja ha lényekkel támadok, a hero power nyomogatása önmagában meg nem elég.
A warlock is nevetséges hogy felhúzza a fél pakliját majd a questből kapott dolog miatt jóformán olyan mintha egy leszarom tablettát bevett volna. Mivel semmilyen sebzést nem szenved el se hősképességből se lapokból, az számomra még rendben van, ( valamelyest ) de hogy a fatigue damage amit neki kéne kapni, azt is mi szenvedjük el szintén röhej.
Warrior quest is szintén fel húzz az hogy konkrétan kap egy olyan lényt az asztalra amit nem lehet semmivel sem letakarítani onnan, de még sebez random a drága, summonál egy random lényt, és még fegyvert is tesz a kézbe. Mos, főzz, takarít, főleg wildban.
Windban a hunter quest szintén, mint egy gatling gépágyú és már véged.
Tudom ezek se verhetetlenek és nem feltétlen olyan erősek is, de számomra nem szórakoztató ezek ellen játszani. Főleg hogy bocsánat de sok idióta már a meccs kezdeténél előre köszönget a fizetős skinnes karakterével, legend hátlappal hol még 500 wines hőse sincs meg, mivel már tudja hogy nagy eséllyel ő fogja nyerni a meccset.
Elnézést a hiszti miatt, és azoktól is akik szeretnek ezekkel a paklikkal játszani, nem akarom a kedvüket elvenni tőle, csak nekem eddig tartott a türelmem a standardet illetően. Pedig mindig igyekeztem naivan és pozitívan hozzáállni hogy majd mindig egyre jobb és jobb lesz minden egyes kieg után. De számomra ahogy halad az idő úgy esik a színvonal, ha volt egyáltalán olyan valaha is a standard bejövetele óta.
Jó volt addig ameddig tartott, azért voltak jó pillanatok is de összességében sose találtam benne a helyem. Ezért is örültem a classic visszahozásának, én abban találtam meg a számításomat. Wildot is igazából csak azért játszom mert úgymond gyűjtöm a számomra érdekes lapokat. Amikbe néha összejön egy egy metapakli is. De nálam mindig is a fun fog prioritást élvezni.


Minden szóval egyet értek!
Szívemből szóltál.
Nyújtoztasd ki tagja ódát egy Sztreccs palával ;), és ha nincs meg Tirion Fordring, tégy be egy Sunwalker-t, amíg le nem kraftolod.
Sajnos az 500 Priest win itt is karcos lesz. Lehet, hogy Anduin karácsonykor lesz igazán árnyékos…
Amugy az új pap küldi nekem nagyon bejön, majd felteszem a dekkem, egy merő szinergia az egész (Wild :D), ráadásul ritkán futott lapokkal ;).