FórumÁltalánosEkstone Hearthstone kalandozásai

10. oldal / 10 oldal

#181

2026.07.10 19:49

Ekstone profilképe

Ekstone (Common)

BattleTag: Ekstone#2509

Kedves Naplóm!

Az előző posztomban ígértem, hogy leírom miért bizonytalanodtam el a folytatásban. Igazából bemásolom ide azt amit a Discord szerverre írtam, abban nagyjából minden benne van. Jöjjön változtatás nélkül:

----------

Lehet nem kellett volna fáradtan játszanom (arról nem is beszélve miért vagyok az...), de most nem nagyon látom hova vezet nekem ez a Standard játékmód...

Meg úgy igazából bármilyen HS try-hard mód 😐

Játék helyett inkább visszaolvastam a HS naplómat, hogy eddig mik voltak (nosztalgiázni mégiscsak kellemesebb mint RNG brokit szívni 😄 ) és hát tényleg nem látom  hogyan tovább 😐

Mindenesetre érdekes volt visszaolvasni 🙂 

Anno, egy barkács Hunter deck-kel kezdtem a HS pályafutásomat de nagyon hamar rátaláltam a meta deck-ekre és első nekifutásra meg is lett egy aggro druid-dal a standard legend 🙂

De közben már elcsábított az Aréna mód, és egy ideig azt toltam, de idővel rá kellett jönnöm, hogy kevés vagyok ahhoz mint... 🙂 (míg én olvasgattam a lapokon a szövegeket égő kötél mellett, ellenfeleim másodpercek alatt raktak le bonyolult kombókat…)

Illetve kedvenc Arena streamer-em (Kolst) is szögre akasztotta a cipőt, de búcsúajándékként még letolt egy BG stream-et és így meg is volt az új irányom 🙂 Egy jó ideig BG-ztem, valami 7,5k volt a csúcsom (TOP20%), de ott is rá kellett jönnöm, hogy nem nekem való az a játékmód (két nagy gát volt előttem, egyik a boomer APM-em a másik pedig, hogy napi pár óra idővel kb. esélytelen volt magas szintre vinni a játékomat)

Itt aztán következett is közel két év szünet (Warcraft Rumble-n pötyögtem addig 🙂 ).

Majd tavaly nyár végén visszatértem (Rumble-t kinyírta a Blizzard…), és kis Wild, kis Arena csapongás után, úgy döntöttem, hogy a Standard lesz a számomra megfelelő játékmód, mivel a legnagyobb gátjaim (boomer APM és limitált idő) talán ennél a játékmódnál jelentenek a legkevesebb hátrányt.

És hát valamilyen szinten igaz is ez, viszont ezzel együtt se látom magam előtt hogy tudnék egy bizonyos szinten túljutni 😐

Az a baj, hogy a Standard leaderboard csúcshoz a legtöbb metában nem elég az aggro/midrange deck-ekkel való még akár tökéletes játék sem (ez a mostani meta kivételes). A Standard-ben a faxba fel van tekerve a randomitás és ahhoz, hogy a legjobb legyél, ezt kell mérsékelned. És ezt úgy tudod megtenni, hogy olyan deck-eket játszol, ahol a lehető legkevesebb szerepe van a szerencsének, illetve a lehető legjobban ki tud jönni a skill különbség.

Na most egy Aggro deck-nél nincs olyan sok lehetőséged a skill különbség kihozására (rövid a játék, kevés döntés van ahol ez kijöhetne) és emiatt nagymértékben rá vagy utalva a szerencsére. Igazából a skill különbség a nagyon bonyolult deck-eknél jön elő, ahol hosszabb játékokat tudsz játszani ami közben rengeteg döntést kell meghozni a játék során mindkét oldalon.

Tehát ha a csúcsra tartasz, kb. profivá kell válnod az olyan deck-ekben mint pl. a mostani metában a Merithra Druid, Quest Mage vagy pár metával ezelőtt volt valami Discover Hunter, de a kb. minden metában high legend-en jelen lévő Rugó deck-eket vagy az összes Control deck-et is mondhatnám.

Na és míg az Aggro/Midrange vonalat tényleg a maximumra lehet pörgetni limitált idővel és APM-mel, addig ezeket hát nemtom... Már ahhoz is rengeteg időt kellene ráfordítani, hogy megszerezd a szükséges tudást és gyakorlatot (rengeteg játékkal), de a boomer APM-em tuti itt is egy hard korlát lenne számomra a végén 😐

Szóval igazából nem látom esélyét, hogy a csúcsra (vagy akár csak a közelébe) érjek 😐

Arról nem is beszélve, hogy sztem egy vicc a jelenlegi HS esport system (a csúcs) is… azon a szinten azért már kicsik a skill különbségek és a jelenlegi formátumokban pár meccs alatt dől el minden, na most ha kicsik a skill különbségek és magas alapból az RNG faktor akkor lottó húzás az egész… (csak meg kell nézni, mennyi duplázó bajnok van HS-ben…)

Szóval nem tudom hogyan tovább. Lehet el kellene engednem a try-hard módot teljesen és csak úgy pötyögni ezt-azt. Nem tudom...

De akkor már miért HS-t pötyögjek, sokkal jobb egy játékos módú játékok vannak pötyögésre 🙂

Nulla idegbajjal 😄

Tényleg ez az egy faktor szól a HS mellett amúgy, az idegbaj 🙂 Merthogy így visszaolvasva egy dolog volt állandó az összes játékmódban nálam. Az idegbaj 😄 Szal ez egy tök valid fejlődési lehetőség lenne az életben számomra.

Miért is ne, koca módra HS pötyögés egyetlen egy céllal, elérni a 0% idegbaj, 100% fun állapotot.

Nem tudom 🙂

----------

Szóval ennyi jött ki belőlem egy keményebb session után :)

Azóta agyalgatok a lehetőségeken, hogy mik jöhetnek szóba, és hogy ezek mellett mik a pro és kontra érvek. Majd valószínű jövök egy ilyen hogyan tovább poszttal is :)

Addig is...

Üdvözlettel,

ZenStone - a Shaolin Hearthstone Harcművész! ;)

Szerkesztve: 2026.07.10 19:55

#182

2026.07.27 07:09

Ekstone profilképe

Ekstone (Common)

BattleTag: Ekstone#2509

Kedves Naplóm!

Na meghánytam-vetettem a lehetséges folytatásokat, összeszedtem mi szól pro és kontra az egyes verziók mellett/ellen. Lássuk a medvéket:

Tryhard Battleground

—------------------------------------------------------------------

PROS:

  • Anno ezt a játékmódot nagyon szerettem, sztem most is imádnám. Ahogy a fázisokon keresztül építed fel a board-odat, abból amiket kapsz, próbálod a lehető legjobb utat választani. Valahogy imádtam a játék lüktetését.
  • Ennek a játékmódnak van a legnagyobb játékos/néző bázisa
  • Ezt támogatja egyik legjobban a Blizzard (patch-ek, újdonságok)

CONS:

  • RNG - Millió ponton szerepet játszik az RNG (milyen hősöket kínál fel, milyen (kulcs) minion-okat, combat RNG, mikor melyik ellenfelet kapod, stb.) Bár igazából ezt a pontot az előnyhöz is írhattam volna, mivel ugye IRL fejlődési lehetőség az RNG/tilt management fejlesztési lehetőség 🙂
  • 2024-től a Blizzard már nem támogatja hivatalosan a BG esport-ot 🙁 Előtte voltak a Lobby Legend sorozatok, de most már “csak” community versenyek vannak illetve kína.
  • A meccsek itt hosszabbak mint a többi játékmódban. Fél óra körüli időket kell erre dedikálni minimum és nem nagyon szakítható meg.
  • Az egyik legidőigényesebb játékmód (ha jó akarsz lenni) Itt nem elég a pár meta deck elejét betéve tudnod (mint pl. egy Standard Aggro Deck esetén), hanem itt mindent kell egyszerre tudnod, mert itt minden meccs más! És nagyon gyorsan változik a meta is, sok új cucc is jön, kezdheted kis túlzással előlről.
  • Nagyon sok APM build van a BG-ben. Boomer APM-mel no chance…

Tryhard Arena

—------------------------------------------------------------------

PROS:

  • Ezt a játékmódot is nagyon szerettem. Már eleve, hogy van pakli építési fázis, majd abból a legtöbbet kihozni.
  • Ez sztem az auto battler (BG) játékmódon kívüli játékok királya. Ide kell a legnagyobb tudás és tapasztalat ahhoz, hogy a csúcsra juss. Ismerned kell az adott meta összes lapját, szinergiáját és játék közben megtalálni egzotikus megoldásokat is akár. 

CONS:

  • A “barcode” játékosok tönkreteszik a játékélményt… Amikor streamer-ek vesznek brutál draft-okat a tartalomszolgáltatás kedvéért, ha egy-egy ilyennel szembekerülsz mezei draft-tal, good luck…
  • Esport szinte teljes hiánya. Egyedül kb. csak a Leaderboard van mint verseny lehetőség.
  • Hatalmas tapasztalat kell a magas szintű játékhoz. Legjobb ha az adott Standard metában már profin játszottad az adott Arena meta lapokat és így azok a szinergiák, kombinációk még a kezedben vannak (plusz Wild veteránság sem árt). De amúgy is elég sok gyakorlat kell mire igazából ráérzel, hogy mi működik és mi nem az Arena-ban.
  • Elég kevesen játsszák ezt a játékmódot (az amúgy is magas belépési küszöböt ez még magasabbra rakja, bár ez nem feltétlenül hátrány)
  • Játékidő - Elvileg játszhatsz egy-egy játékot csak egy run-ból (de már ez is hosszabb átlagosan mint egy sima Standard, főleg Wild game), de úgy az igazi ha egyben le tudod tolni az egész run-t, ami viszont elég combos időt jelent, szóval nem igazán rugalmas.

Tryhard (aggro/midrange) Ranked Standard

—------------------------------------------------------------------

PROS:

  • Ennek a játékmódnak is elég nagy a játékos/néző bázisa.
  • Ezt a játékmódot is elfogadhatóan támogatja a Blizzard (patch-ek, újdonságok)
  • Esport szinten hivatalosan jelenleg csak ezt támogatja a Blizzard
  • A korlátaim (boomer APM és limitált idő) ennél a játék módnál nem jelentenek annyira nagy hátrányt (egy-egy aggro/midrange deck-ket aránylag könnyen be lehet gyakorolni ezáltal megfelelő APM-et elérve illetve egy aggro deck-kel elég a meta első pár turn-jét megismerni ami megvan aránylag kevés idő alatt)
  • A játékidő elég flexibilis. Egy aggro deck-kel egy game hamar megvan és így akár pár perces etapokat is tolhatok.

CONS:

  • RNG - Created by pokol! :) Önmagában az RNG persze nem gond, mert mint minden más szkenáriónál itt is IRL fejlődési lehetőséget jelent RNG/tilt management szempontjából. Csak az a gond, hogy aggro/midrange deck-eknél hatványozottan kijön a szerencse szerepe (a kevesebb döntési lehetőség miatt) és így Fortuna cafkájaként…

Tryhard Ranked Wild

—------------------------------------------------------------------

PROS:

  • A Discord szerveren kb. csak Wild élet van (végre érteném a vég nélküli Wild témákat :) ), adott egy aránylag aktív HU közösség.
  • Ha minden igaz 4-6 körön belül vége van a Wild meccseknek, így a korlátaim itt jelenthetnek a legkisebb hátrányt (főleg ha High Legend szinten tényleg nincs végtelen deck variáció sem)
  • A nagy pool-ok miatt kevesebb created by enjoyer!!!! 
  • Nem játszottam még komolyabban ezt a módot, szeretek új dolgokat megismerni.
  • A játékidő elég flexibilis, egy game hamar megvan és így akár pár perces etapokat is tolhatok.

CONS:

  • Blizzard által eléggé elhanyagolt játékmód (szökőévente jönnek csak patch-ek, ahogy esik úgy puffanak az új kiegek Wild-ba…)
  • Többihez képest kicsi játékos/néző bázis.
  • Esport-ot itt is kb. csak a Leaderboard jelenti (bár lehet vannak Wild tourney-k is)
  • Matchmaking RNG
  • Elég költséges, főleg ha gyakran váltogatom a deck-jeim

Tryhard Tournaments

—------------------------------------------------------------------

PROS:

  • Sokkal több izgalom mint a sima ranked játékban, és imádok versenyezni.
  • Ha minden igaz, egész sok kisebb tourney fut állandóan
  • Állítólag több hivatalos tornát fog tolni a Blizzard is a jövőben
  • Az Arena mellett ez a Constructed HS csúcsa (máshogy)

CONS:

  • RNG - Mivel egy tornán csak pár meccset játszol így nagy mértékben ki vagy téve Fortuna-nak, így egy bingózás az egész kis túlzással…
  • Játékidő - Egy-egy torna (résztvevő számtól és kései kieséstől függően) marha sokáig eltarthat és sokszor kell malmoznod míg a következő ellenfeledet megkapod. Nagyon nem flexibilis.
  • Skill - Nagyon kell ismerned a metát, hogy melyik deck mi ellen jó, mik a tornákon egy-egy metában a jellemző lineup-ok és esetleg azok ellen összerakni a tiédet. Illetve ha jól akarsz szerepelni akkor olyan deck-ekkel kell menned ahol legjobban ki tud jönni a skill (legtöbb döntési lehetőség), amik a legbonyibb (legnehezebben megtanulható) deck-ek.

Koca (casual) Hearthstone

—------------------------------------------------------------------

PROS:

  • Szimplán a játék élvezetéért játszani. Éppen amihez kedvem van és azt is csak easy rider módon :) Paklikat építgetni, keresni különféle szinergiákat, elképzeléseket (bár ehhez elég sok dust/gold kell :) ) és ezekkel bohóckodni ranked módokban.
  • Ehhez nem kell skill fejlesztést hajkúrászni, idő is tök flexibilis (megunom, bármikor kilépek :) ), nem kell Blizzard unbalance pöcsöléseken vagy bármin is idegeskedni

CONS:

  • Nem tudom, hogy képes vagyok-e nem tryhard módban játszani :D 

Szóval ezek a szóbajöhető HS folytatási lehetőségeim. Most akkor agyalás jön, hogy melyik legyen.

Üdvözlettel,

ZenStone - a Shaolin Hearthstone Harcművész! ;)

Szerkesztve: 2026.07.27 07:12

Ha bejelentkezel, vagy regisztrálsz, akkor válasz írására, privát üzenetek küldésére és sok másra is lehetőséged lesz, illetve a captchát sem kell kitöltened!

Új vendég hozzászólás